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新型烟草转折点:来自 BAT 前设计总监的深度注解 ——Jonathon Lister,glo Hyper Pro 设计者,在 BAT 之后用设计重新介入这场产业转折

1天前
两个至上
1天前
在 2Firsts 专访中,前 BAT 设计总监 Jonathon Lister 深度解析 glo Hyper Pro 背后的设计理念与产业战略。他主张设计应建立信任、回应监管、表达价值,并提出新型烟草产品的未来,不在制造,而在文化判断与伦理自觉。这不仅是一款产品的故事,更是一种行业思维的重构尝试。

新型烟草转折点:来自 BAT 前设计总监的深度注解

——Jonathon Lister,glo Hyper Pro 设计者,在 BAT 之后用设计重新介入这场产业转折

 

【两个至上2Firsts原创】


新型烟草转折点:来自 BAT 前设计总监的深度注解 ——Jonathon Lister,glo Hyper Pro 设计者,在 BAT 之后用设计重新介入这场产业转折
Jonathon Lister 在 BAT 任职期间审阅 glo 产品原型 | 拍摄于2024年6月 | 来源:受访者

 

 

编者按

 

“新创新产品 glo Hyper Pro 以及改进的消耗品正在推动我们的有机财务表现改善。”

——引自《British American Tobacco 2024 年度财务报告》

 

当一款产品被写入年度财报正文,并出现在加热卷烟市场竞争格局的关键转折点上,它就不再仅仅是一次工业设计或工程创新。glo Hyper Pro 的推出,不只是 BAT 的技术进化,更是其在与菲利普莫里斯国际(PMI)长期对峙之后的一次战略突围。它是近年来少见地同时在技术、设计、市场与监管交汇处展开的产品事件

 

这一产品的出现,恰逢一个罕见的临界点:当电子烟及新型烟草产品完成从边缘潮流向大众消费的跃迁,当监管和社会期待同步收紧,当使用者从“被吸引”转向“被理解”,设计的意义也在转变——从感官取悦走向价值表达,从差异化标新走向责任边界的建立。

 

Jonathon Lister 正是在这一节点上,给出了一种解法。他曾在诺基亚、惠普、Bowers & Wilkins 等全球消费品牌从事产品设计,后在 BAT 担任产品与体验设计总监,主导 glo 系列设备的研发。他将系统性的设计哲学引入这一长期以视觉噱头主导、缺乏伦理一致性的产品领域,强调“功能只有被感知,才算存在”,并以数字与物理交互融合的方式,让隐藏的 Boost 模式变成用户可感知、可选择的体验。他试图通过对成瘾性产品的重新设计,重建人与产品、品牌与责任之间的信任路径。这不只是一次工业设计,更是一次价值观的构型实践。

 

他的设计不仅塑造了一款设备,更描绘出这类设备在社会中可以承担的、负责任的角色。

 

我们选择在此时采访他,不只是因为这款产品获得了设计大奖、进入了财报、成为市场焦点,更是因为他所代表的产品哲学,恰好对准了当前行业最需要面对的命题。这一对话,不是标准答案,而是一面参考镜子。

 


 

Jonathon Lister的核心观点:

 

1. 一个功能,只有被用户感知,才算真正存在。

Jonathon 不相信“隐形价值”。Boost 模式早已存在于旧款 glo 设备中,但用户几乎无人知晓。他所做的,并不是创造新功能,而是让已有功能变得“可见、可用、可感知”。对于那些习惯于“不断添加功能”的制造方来说,他的观点正相反:真正的创新,不在于加了什么,而在于是否让它被体验到了。

 

2. 设计的目标不是差异化,而是建立信任。

在电子烟领域,设计常被用来制造视觉吸引力和差异感。但 Jonathon 的理念恰恰相反:对于含尼古丁产品来说,设计的使命不是“炫技”,而是让人理解它、相信它、掌控它。一款产品若无法被用户“读懂”,就不可能建立起信任,而没有信任,就谈不上负责任的使用。

 

3. 监管不是限制,而是设计任务书。

在全球新型烟草行业中,多数企业将监管视作障碍。但 Jonathon 认为,监管本身就是设计工作的起点。他的设计逻辑从不试图“绕过监管”,而是从每一条规则中提炼设计需求。从发热控制到界面提示,从标签到操作反馈,每个约束都构成了解题线索。他说:“越严的法规,越清晰的设计目标。

 

4. 伦理不是合规清单,而是设计原则。

许多企业将合规视为“必须完成的最低动作”。但 Jonathon 的理念是:伦理,才是设计真正开始的地方。一款误导用户、鼓励误用或过度刺激成瘾的产品,即使功能完美,也不能称为好产品。他坚持认为,成年人有选择使用尼古丁的权利,但设计必须帮助他们“明白选择了什么”,而不是被引诱。

 

5. 制造不等于设计,深圳的强大执行力不能替代文化判断力。

Jonathon 与中国制造体系合作多年,他高度评价深圳的全球制造效率,但也明确指出:“供应链无法生成意义。”一个产品能被快速制造,并不代表它具备清晰的判断、角色与愿景。真正的设计不是为了“做得出来”,而是要回答“应不应该做、为谁而做、为什么而做”。

 

他特别提醒行业:不要将制造速度误认为设计成熟。深圳在工程与交付上的领先毋庸置疑,但如果要成为全球新型烟草的设计中心,它还必须成为文化洞察与用户理解的中心。制造中心要想晋升为设计中心,不能只靠产能,还必须拥有价值定义能力。

 

 

glo Hyper Pro 背后的设计师,为何离开BAT去开创新领域?

 

2Firsts: 你在 BAT 领导 glo 的设计工作多年,如今选择以创始人身份开启新的篇章。为什么是现在?ELURA 将专注于哪些方向?

 

Jonathon Lister:我的新公司将名为 ELURA,这个名字的灵感来自于「温度(Warmth)」、「气场(Aura)」与「香气(Aroma)」。在我完成雇佣后限制期后,ELURA 将专注于新型烟草产品(NGPs)领域,提供战略设计、用户体验(UX/UI)以及品牌建设等服务。我会在合适的时机推动公司的发展。目前,我已与多家供应商和优秀的自由合作者建立了良好联系,能够根据不同项目需求灵活调配资源。

 

2Firsts: 在你离开 BAT 之前,有哪些设计价值或团队文化是你希望 glo 项目的接棒者能够延续的?

 

Jonathon Lister: 在 BAT 工作期间,我们建立起一整套高效、开放、以合作为核心的设计流程。这种流程不仅提升了解决问题的效率,也让团队在每一次探索中获得真正的创造乐趣。我最大的建议,是保留并持续强化这种文化氛围——它是驱动优秀设计诞生的土壤。

 

新型烟草转折点:来自 BAT 前设计总监的深度注解 ——Jonathon Lister,glo Hyper Pro 设计者,在 BAT 之后用设计重新介入这场产业转折
glo Hyper Pro,荣获2025年iF设计奖,以卓越的用户体验与产品美学获奖 | 来源:iF设计奖官网截图

 

 

设计即战略:glo Hyper Pro 如何成为 BAT 的关键点

 

2Firsts: 在你接手 glo 新一代产品的设计时,公司给予了什么样的任务目标?

 

Jonathon Lister: 任务是通过设计提升产品吸引力。很多人误以为设计只是关于“看起来如何”,但其实远不止于此。真正重要的是产品的“使用感”以及它如何被理解。早期的 Hyper 设备有一个特色功能叫 Boost 模式,需要长按按钮 5 秒钟启动(普通模式是 3 秒)。但多数用户根本不知道这个功能的存在。我们在后续设计中不断解决这个问题,最终设计出 Hyper Pro 的旋钮结构。同时,我们也推动工程团队重新思考内部结构和电池布局,从原本笨重方正的比例,转向更细长、更自然的外观形态。

 

新型烟草转折点:来自 BAT 前设计总监的深度注解 ——Jonathon Lister,glo Hyper Pro 设计者,在 BAT 之后用设计重新介入这场产业转折
EasyView™ 显示屏特写 | 来源:受访者

 

2Firsts: 在 Hyper Pro 中,你们采用了哪些新的技术?

 

Jonathon Lister: 我们专门为 Hyper Pro 开发了一块定制的 AMOLED 显示屏。我们尝试过很多市面上的现成屏幕技术,但这些方案要么会让设备变得更大,要么会降低视觉质感。我们还排除了几种在阳光下表现不佳的技术选项。

 

2Firsts: 请你分享一下,从概念到原型,这款产品的设计经历了哪些关键阶段?这个过程和其他消费品的设计有何不同?

 

Jonathon Lister: 一个设计流程能否成功,首先要看你是否真正理解了消费者的需求、商业可行性,以及该使用哪些合适的技术。我们从早期用户调研出发,识别他们的真实需求。但重要的是,不能只照字面理解用户说的话。很多时候,他们并不知道自己真正想要什么,而我们要做的,是“读懂潜台词”,并用全新的方式去回应。这些年来,我的设计方法其实没怎么变——关键在于在“如果我们可以…”和“我们该怎么做?”之间取得平衡。同时,跨职能团队之间必须始终保持对产品价值的一致理解,否则就容易在不重要的问题上浪费大量时间。

 

2Firsts: 当你刚加入 BAT 时,glo 项目在设计上面临哪些主要限制?

 

Jonathon Lister:当时的任务,是为 glo 明确设计识别度,并解决架构上的部分限制。为了实现理想的加热性能,设备必须配备大容量电池,这使得它们只能采用一体式结构,导致整体偏大、偏硬朗,缺乏优雅感——尤其在与 IQOS 的对比下更为明显。我们的首要目标之一,就是摆脱这种结构上的束缚,推动研发团队朝着更细长、更直观、更符合用户直觉的形态方向演进。

 

2Firsts: 你们为何最终选择 AMOLED 作为显示方案?排除了哪些技术路径?

 

Jonathon Lister: 我们调研了很多现成的显示屏方案。很多组件虽然技术成熟,但要么不适合控制整体体积,要么在户外环境下显示不清,或者降低了产品的感知品质。我们最终排除了多个选项,选择定制 AMOLED,是为了在可视性、外观比例和高级感之间找到平衡。

 

2Firsts: Boost 模式是早期 Hyper 系列的标志功能,你们为何认为它需要重新设计?

 

Jonathon Lister: 早期版本中,Boost 模式要长按按钮五秒才能启动,这种交互方式并不直观。大多数用户甚至不知道这个功能的存在——这本质上是一次“设计沟通失败”。所以在 Hyper Pro 中,我们引入了 TasteSelect 旋钮,并配合屏幕反馈强化这一操作方式。这让这个本应有价值的功能变得“看得见”“用得上”,而不是隐藏在晦涩的手势之中。

 

2Firsts: glo Hyper Pro 获得了多个设计奖项,评审团主要认可了哪些方面?

 

Jonathon Lister: glo Hyper Pro 被认可的重点之一是其以用户为核心的创新,例如 AMOLED EasyView 显示屏和 TasteSelect 旋钮,这些都让整体体验更直观、更具吸引力。在外观方面,它的设计也获得高度评价——流线型机身、轻质铝材料、哑光表面和精致细节都增强了品质感和握持舒适度。最让我欣慰的是,这些分散在各团队、各阶段做出的微小设计决策,最终组合成了一个能打动用户、也赢得评委认可的产品。

 

2Firsts: 除了 glo,你认为目前市场上最出色的加热型烟草产品是哪一款?为什么?

 

Jonathon Lister: 就我个人而言,IQOS 仍然是这一品类的标杆。它最初确立了加热型烟草产品的产品架构与用户路径,其设计多年来始终在进化——从人体工学优化,到充电系统改良,再到用户体验简化,同时始终保持鲜明的品牌识别度。设备与烟弹之间的融合非常有意图,工业设计在精准与亲和之间找到了平衡。虽然任何设计都有取舍,但 IQOS 持续展现了长期投入与不断迭代所带来的设计价值——这是目前在这个领域里仍不常见的特质。

 

 

在监管框架中挑战极限:尼古丁设备的设计边界

 

2Firsts: 在设计新型烟草产品时,法规在多大程度上限制了你的设计自由?能否举例说明有哪些本想实现的设计,最终因合规问题被迫放弃?

 

Jonathon Lister: 在 NGP(新型烟草产品)领域,法规对设计自由的限制是非常显著的。与其他多数消费品不同,这类产品的几乎每一个设计决策——从加热技术到物理交互界面——都必须符合严格规定。我们曾在 Hyper X2 项目中使用一种三叶片的 iris 门结构,但后来为了满足合规要求,不得不对这一部分进行重新设计和工程调整。

 

新型烟草转折点:来自 BAT 前设计总监的深度注解 ——Jonathon Lister,glo Hyper Pro 设计者,在 BAT 之后用设计重新介入这场产业转折
Jonathon Lister(中)代表英美烟草(BAT)领取 Hyper X2 的红点设计大奖 | 来源:受访者

 

2Firsts: 在设计一款含尼古丁的设备时,你会考虑哪些伦理问题?

 

Jonathon Lister: 设计尼古丁产品是一项极具伦理责任感的工作。首要原则是,这类产品必须只面向成年烟民或有尼古丁使用需求的用户——绝不针对青少年或非烟民。因此,我们会刻意避开任何可能被解读为“有趣”“潮流”或“吸引青少年”的设计语言、材料或交互体验。同时,设计必须做到透明与诚实——确保设备能清晰传达状态、使用方式及潜在风险,不能误导用户。

 

我们不仅与法务和合规团队紧密协作,确保产品在形式上符合法规,还会反复自问:这项设计是否鼓励了负责任的使用方式?是否有助于风险降低?我始终认为,设计的真正使命是帮助成年用户作出清晰、理性的决策——这意味着设备要直观、安全,绝不能过度复杂或被用来诱导成瘾性使用。

 

2Firsts: 你们是如何确保产品能够“诚实地”与用户沟通,而不造成误导的?

 

Jonathon Lister: 我们在设计时注重“透明”与“清晰”的表达。这包括设备状态、电量反馈、使用情况等都要有明确的视觉或交互信号,确保用户随时知道设备当前在做什么。同时,我们也会避免“行为操控”式设计,比如夸大使用效果、设置带有奖励机制的游戏化界面等——这些都会潜在推动强迫性使用。我们认为,用户体验的每一个环节都应该传递真实、可靠的信息。

 

2Firsts: 在 glo 项目中,有没有哪些设计目标最终因法规、技术或合作问题未能落地?

 

Jonathon Lister: 有一个关于用户体验的目标,我们当时非常希望能实现,但受限于无法落实相关技术合作,最终没能推进。由于涉及尚未披露的技术方向,这部分我目前无法详细展开。

 

 

边界中的设计:挑战、经验与文化适配

 

2Firsts: 设计新型烟草产品与设计其他消费品有何不同?最大的挑战来自哪里?

 

Jonathon Lister: 虽然“以用户为中心”“通过研究验证创意”“追求使用体验极致”等核心设计原则在各个行业都是一致的,但 NGP(新型烟草产品)带来了独特的挑战。最大的不同在于,它需要面对严格的监管限制、材料选择的局限,以及必须跨多个市场达成的安全标准合规

 

此外,NGP 还面临更高强度的形态管控、排放审查和使用便利性评估——对于设计师来说直观的方案,用户未必能够理解和接受,因此必须不断进行用户测试。要在创新、合规与负责任设计之间取得平衡,这种多重约束在其他产品领域并不常见。

 

2Firsts: 不同文化和法规环境是否要求你们为不同市场设计不同版本的产品?

 

Jonathon Lister: 的确如此。我们曾在多个地区对产品进行轻松场景下的用户测试,从中得到了许多非常有价值的见解,包括用户行为模式、对产品形态的解读方式、产品需求的优先顺序等。这些数据可能涉及尺寸接受度、使用频率、日常习惯等。

 

通过这些测试,我们能够判断哪些设计是具有普适性的,哪些则提供了面向特定地区的独特机会。

 

2Firsts: 在 glo 项目的设计过程中,你们曾犯过哪些错误?又从中学到了什么?

 

Jonathon Lister: 一开始我们犯的一个错误,是低估了用户对某些“直觉性设计手势”的理解难度。我们曾尝试用一种新的交互方式来提示设备进入“准备就绪”状态,但早期测试发现,大多数用户要么没注意到,要么误解了它的含义。这个教训提醒我们,设计师眼中“清晰”的设计,对用户来说可能是模糊的——尤其在像 NGP 这样既复杂又受限的品类中更是如此。

 

还有一次,我们过于执着于某种“材料-颜色-质感组合”(CMF)方向,这种方案虽然视觉上很出色,但在耐久性测试中暴露出不可接受的问题。这让我们意识到,必须更早让工程与法规团队参与讨论,不能让“形式的美感”凌驾于功能与可落地性之上。

 

但也正是这些挑战,进一步强化了我们对“反复迭代”“谦逊学习”以及“跨部门合作”的重视。这些经验最终让产品成果更加扎实。

 

 

用作品作答:我的设计理由,与被定义的他者

 

2Firsts: 是什么吸引你进入设计行业?

 

Jonathon Lister: 是创意本身——那种发掘新机会、提出原创想法的能力。同时,设计也能真正影响一个品牌的市场地位,并在此过程中提升消费者的生活。我始终认为,优秀的产品是品牌与消费者之间最关键的连接界面之一。它能够建立起信任,并形成一种长久的关系纽带。

 

2Firsts: 在你参与过的所有设计项目中——无论是否与烟草相关——你最引以为傲的有哪些?为什么?

 

Jonathon Lister: 很棒的问题。很多时候我们会用销量来衡量一个产品的市场成功,这是商业层面的重要指标,但对设计师而言,评价一个项目通常更具多面性。我举几个例子:

 

● 销量代表:Nokia 105(2017 年),一款面向新兴市场的低价功能手机,全球销量超过 8200 万部。

 

新型烟草转折点:来自 BAT 前设计总监的深度注解 ——Jonathon Lister,glo Hyper Pro 设计者,在 BAT 之后用设计重新介入这场产业转折
Nokia 105(2017)|图片来源:amazon.com

 

● 战略代表:Bowers & Wilkins / BMW 的车载音响解决方案。在 Native Design 工作期间,我与 B&W 合作,为 BMW 提交了一份竞标方案,当时我们的竞争对手是 Bang & Olufsen。我的设计为 B&W 赢得了 BMW 的合作,这也帮助他们后续拓展至 Volvo 等品牌,提升了他们在汽车音响领域的声誉。

 

新型烟草转折点:来自 BAT 前设计总监的深度注解 ——Jonathon Lister,glo Hyper Pro 设计者,在 BAT 之后用设计重新介入这场产业转折
Jonathon Lister 在 Native Design 任职期间,曾参与 Bowers & Wilkins 向宝马提交的车载音响系统提案并取得成功 | 来源:受访者

 

● 团队协作代表:我对我们在 BAT 设计 glo 的过程非常自豪,但回顾这些项目时,我更在意的不是最终的产品结果,而是和团队一起走过的过程。我们一起讨论、一起解决问题——包括知识产权、成本控制、机械结构等等,真正享受了合作的过程。

 

2Firsts: 你曾参与设计过哪些新型烟草产品?

 

Jonathon Lister:

● Glo Hyper

● Glo Hyper Pro

● Glo Hyper Air

● Glo Hilo 一体式版本

● Glo Hilo 二体式版本

 

2Firsts: 除了产品本身,你在 BAT 最希望留下的是什么?

 

Jonathon Lister: 我希望我带来的影响不限于某一款具体的设备。比起单一成果,我更希望留下的是一种文化——一种把设计视为战略资产,而不仅仅是外观包装的理念。我们努力营造一种氛围,让团队有空间去好奇、去讨论、去反复打磨。如果这种文化能够延续下去,那么我们所做的设计,也会继续在有意义的方向上演进。

 

2Firsts: 你如何规划 ELURA 的团队建设?是否计划将其从个人工作室发展为更大的组织?

 

Jonathon Lister: 我更倾向于将 ELURA 打造成一个灵活协作的平台,而不是传统意义上的设计机构。我不会急于扩大团队规模,但我已经建立起一套稳定的合作网络,包括供应商、工程师和设计师。根据不同项目的需求,我可以随时调动这些资源。ELURA 的成长节奏将是有机的、由客户需求自然驱动的

 

 

不止制造,深圳能引领新型烟草的设计与未来吗?

 

2Firsts: 许多跨国烟草公司正在将产品研发部门迁往深圳。在你看来,深圳是否有可能成为新型烟草产品(NGP)设计的全球中心?如果可能,哪些条件必须具备?又存在哪些挑战?

 

Jonathon Lister: 深圳是一座令人惊叹的创新枢纽——节奏飞快、产业网络高度发达,在供应链对接和制造响应速度方面几乎无可匹敌。它是一台高效的“产品生成引擎”,我亲眼见证过很多强有力的合作在深圳落地,为 NGP 产品开发带来了实质性突破。

 

不过,我并不认为“优秀的设计”应被绑定在某一个具体的地理位置。真正出色的设计,关键在于“相关性”——你是否真正理解文化差异、用户需求和品牌价值,而这些往往需要靠近品牌总部或核心市场才能实现。要让一款全球化产品真正成功,设计必须是流动的、全球视角下形成的,而不能仅仅围绕制造效率来驱动

 

深圳当然有可能成长为全球 NGP 设计的核心地带,前提是它持续投入于用户洞察、品牌思维与长期设计文化的建设——而不只是延续其“执行速度”的优势。最大的挑战在于,设计领导力是否仍然能与品牌战略保持链接,而不仅仅是服务于供应链运转。如果失衡,最终就可能只做出“功能合格但情感缺位”的产品。

 


 

如需进一步交流或合作,您可通过邮箱 jlister@elura.uk 联系 Jonathon ,或访问其网站 www.elura.uk 了解更多信息。

 

 

 

1.本文为两个至上根据受访者的叙述整理成文。文章仅代表受访者个人观点,不代表两个至上的立场。

2.本文仅供产业研究者阅读,请勿向产业外人士以及未成年人转发。

3.本文章为深圳两个至上科技有限公司原创文章,其版权及许可使用权归属本公司,未经授权任何单位和个人不得擅自复制、转载或使用其他方式侵犯本公司版权,违者本公司将保留追究其法律责任的权利。


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